go 语言入门指南:基础语法和常用特性解析

语法介绍评论阅读3分33秒

Go语言简介

Go语言,或称Golang,是由Google开发的静态类型、编译型语言。诞生于2009年,其设计目标是解决大规模并发处理和网络编程问题。Go语言简洁、高效且易于学习,正逐渐成为云计算和服务器端开发的首选语言。

go 语言文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

Go语言基础语法

1、变量与数据类型文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

在Go中,你可以使用var关键字声明变量,Go会自动推断变量类型,或者你也可以显式指定类型。例如:文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

var x int = 10  // 显式声明整数类型变量  
var y = 20.5    // 隐式声明浮点数类型变量  
z := "Hello"    // 简短变量声明方式,自动推断为字符串类型

Go支持的数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

函数文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

Go语言中的函数使用func关键字定义,可以带有零个或多个参数,以及一个返回值或多个返回值。例如:文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

func add(a, b int) int {  
    return a + b  
}

控制结构文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

Go语言支持常见的控制结构,如if、for、switch等。例如:文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

if x > y {  
    fmt.Println("x is greater than y")  
} else {  
    fmt.Println("x is not greater than y")  
}

Go语言常用特性

指针文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。在Go中,你可以使用&操作符获取变量的地址,使用*操作符解引用指针。例如:文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/396.html

x := 10  
p := &x  // 获取x的地址并赋值给指针p  
fmt.Println(*p)  // 输出指针p指向的值,即x的值

数组与切片

数组是具有固定长度的序列,而切片是对数组的抽象,可以提供动态大小的、灵活的视图。例如:

var arr [5]int  // 声明一个长度为5的整数数组  
slice := arr[1:3]  // 创建一个从arr[1]到arr[2]的切片(左闭右开区间)

映射(map

映射是一种无序的键值对集合。例如:

m := make(map[string]int)  // 创建一个空映射,键为字符串类型,值为整数类型  
m["apple"] = 5  // 向映射中插入键值对  
fmt.Println(m["apple"])  // 输出映射中键为"apple"的值

学习资源与推荐书籍

学习资源

Go语言官方文档:https://golang.org/doc/

Go语言标准库文档:https://golang.org/pkg/

Go by Example:https://gobyexample.com/

推荐书籍

《Go程序设计语言》(The Go Programming Language,俗称“Go圣经”)

《Go语言实战》(Go in Action)

《Go语言标准库》(Go Standard Library Cookbook)

 
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