go语言指针的操作及作用

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指针的概念

在Go语言中,指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。我们可以把内存想象成一系列的小盒子,每个小盒子里存一个值。一个指针的值,就是指向某个小盒子的编号(即内存地址)。通过指针,我们可以直接找到并修改内存中的数据。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

指针的作用文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

1、数据共享与节省内存:通过指针,可以让多个变量指向同一个内存地址,从而实现多个变量共享同一块数据,并节省内存。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

2、数据的修改:如果你想在函数内部修改函数外部变量的值,你可以通过指针来实现。因为在Go语言中,所有的函数参数都是通过值传递的,而不是通过引用传递。所以,如果你想在函数内部改变外部变量的值,就必须传递这个变量的指针。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

3、动态内存分配:在使用如切片、映射等复杂数据结构时,指针也被广泛使用。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

指针的声明和操作文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

在Go语言中,使用*来声明指针类型,&来获取变量的地址,*来获取指针指向的值。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

以下是一个具体的代码示例:文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

package main  
  
import "fmt"  
  
func main() {  
    // 声明一个整型变量  
    var num int = 10  
    // 声明一个指向整型的指针变量,并将num的地址赋值给它  
    var ptr *int = &num  
    // 打印ptr指针的值(即num的内存地址)  
    fmt.Println("num的地址:", ptr)  
    // 使用*ptr获取指针指向的值(即num的值)  
    fmt.Println("num的值:", *ptr)  
      
    // 通过指针修改num的值  
    *ptr = 20  
    fmt.Println("修改后的num值:", num)  
}

在这个例子中,我们首先声明了一个整型变量num,并初始化为10。然后,我们声明了一个指向整型的指针变量ptr,并将num的地址赋值给它。我们打印出ptr的值(即num的内存地址),然后使用*ptr来获取并打印出num的值。最后,我们通过*ptr = 20来修改num的值,并打印出修改后的num的值。你会发现,num的值已经被成功修改为20。文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html 文章源自Golang编程指南-https://www.va26.com/yufa/66.html

 
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