RPC实现和消息队列实现是一个复杂的问题,接下来会将其分解为两个主要部分,分别是:RPC实现和消息队列实现。 RPC实现 在Go中,你可以使用内置的net/rpc包来实现RPC。以下是一个简单的例子:...
go语言实现nsq消息队列
NSQ是一个开源的分布式消息队列系统,它使用Go语言编写,并且设计目标是为了提供高性能、高吞吐量的消息传递。以下是如何使用Go语言安装、配置NSQ,并编写生产者和消费者的详细步骤。 1. 安装与配置N...
go语言实现rpc和消息队列
RPC部分使用Go标准库的net/rpc包,创建了一个简单的RPC服务,包括乘法和除法操作,并展示了服务端和客户端的实现。消息队列部分则使用Go的channel来模拟,定义了生产者和消费者函数,以及一...
Go语言实现一个基本的消息队列功能
该代码实现了一个简单的线程安全的消息队列。功能包括消息的入队(添加)、出队(移除并返回)以及查看队列的大小。其原理是使用Go语言的sync.Mutex来确保并发操作时的线程安全性,以及containe...